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迈克·马塔斯

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迈克·马塔斯(Mike Matas)是一位常驻加利福尼亚州希尔兹堡的企业家兼界面设计师。他的作品可见于苹果(Apple)、Nest、Facebook、微软(Microsoft)的产品中,以及他所创立的 Delicious Library、Push Pop Press 和 Lobe。目前,他正与 LoveFrom 合作开展一些新项目。在设计之外,迈克还是一位热情的摄影师、园艺爱好者、丈夫和父亲。 — 你好,我是迈克·马塔斯。 我在西雅图长大,从小就喜欢拍电影。2000年,13岁那年,我设法在当地一家电影制作工作室谋得了一份视频剪辑的实习工作。当时,视频剪辑正处于从庞大复杂的 AVID 剪辑套件向运行 Final Cut Pro 的个人电脑过渡的飞跃时期。在实习期间,我领略并钦佩于一台精心设计的计算机所蕴含的强大力量。我不仅爱上了可以用计算机做些什么,也深深迷恋上了计算机本身。 2001年,14岁时,我在早期 NextStep 软件公司之一的 The Omni Group 找到了一份工作。在我的一再坚持下,他们勉强同意让我在放学后来公司帮忙回复客户支持邮件。但工作几天后,很明显我轻微的阅读障碍和糟糕的拼写与客户支持工作格格不入。不过他们并没有让我走人,而是大度地让我留下来,帮助他们为全新的 Mac OS X 产品设计用户界面。从那时起,我便一直从事用户界面设计工作。 高中生活对我来说变得索然无味,于是17岁时,我退学创办了自己的软件公司。我们开发的一款名为 Delicious Library 的应用程序,让用户可以通过 iSight 摄像头扫描家中藏书的条形码,并将其添加到呈现在逼真木质书架上的数字目录中。令我父母松了一口气的是,这款应用广受好评。 Delicious Library 荣获了 WWDC 2005 的最佳用户体验奖,我也受邀前往苹果公司工作。因此,19岁那年,我没有去读大学,而是搬到了旧金山,加入了当时只有六个人的苹果人机交互界面(HI)团队。我的第一个任务是开发后来被命名为 PhotoBooth 的软件——这是一款旨在展示全新内置 iMac 摄像头的有趣应用。我还参与了一些 Mac OS X 功能的设计,例如极具宇宙科技感的“时间机器”(TimeMachine)界面。但我的大部分时间都花在了一个刚刚起步的小项目上,那个项目后来孕育出了第一代 iPhone 和 iPad。与团队一起设计第一版 iOS 以及相机、照片和地图等应用,对我来说是一段极为深刻的学习历程。每当有人问我在哪里读的大学,我都喜欢回答:苹果大学。 2009年离开苹果后,我参与设计了第一代 Nest 智能恒温器。不久之后,我创办了一家名为 Push Pop Press 的新型数字出版公司。我们与阿尔·戈尔(Al Gore)合作出版的第一本书叫作《我们的选择》(Our Choice)。这本长达400页的沉浸式书籍以 iPad 应用的形式呈现,通过文字、图像、视频和交互式信息图表展示了应对气候危机的解决方案。该应用的设计摈弃了传统的导航按钮和工具栏,取而代之的是自然的双指缩放和滑动操作,让读者能够毫无视觉干扰地流畅翻阅。2011年 Facebook 收购该公司后,我主导了其发布平台 Instant Articles 的设计,并带领创意实验室(Creative Lab)通过一款名为 Paper 的应用重新构想了 Facebook 的移动体验。 除了为产品设计用户界面之外,我还在同步开发必要的基础工具,使自己和他人能够构思出全新的设计。在 Facebook 期间,我协助开发了交互式原型设计工具 Origami,让团队无需编写代码即可设计出基于真实物理效果的丰富界面。Origami 至今仍是我最主要的设计工具之一。2016年,在对机器学习的一些理念产生浓厚兴趣后,我创办了一家名为 Lobe 的公司,致力于打造一款简单易用的可视化工具来训练机器学习模型。微软最近收购了这家公司,以帮助设计师、教育工作者和科学家等非技术人员在工作中探索并运用机器学习。 七年前,我和妻子搬到了旧金山以北两小时车程的地方,住在希尔兹堡郊外干溪谷(Dry Creek Valley)山脚下的一处离网房屋中。我们非常热爱这里的生活,陪伴我们的有两个年幼的女儿、十只母鸡、一群蜜蜂,还有一片生机盎然的菜园。

迈克·马塔斯(Mike Matas)是一位常驻加利福尼亚州希尔兹堡的企业家兼界面设计师。他的作品可见于苹果(Apple)、Nest、Facebook、微软(Microsoft)的产品中,以及他所创立的 Delicious Library、Push Pop Press 和 Lobe。目前,他正与 LoveFrom 合作开展一些新项目。在设计之外,迈克还是一位热情的摄影师、园艺爱好者、丈夫和父亲。 — 你好,我是迈克·马塔斯。 我在西雅图长大,从小就喜欢拍电影。2000年,13岁那年,我设法在当地一家电影制作工作室谋得了一份视频剪辑的实习工作。当时,视频剪辑正处于从庞大复杂的 AVID 剪辑套件向运行 Final Cut Pro 的个人电脑过渡的飞跃时期。在实习期间,我领略并钦佩于一台精心设计的计算机所蕴含的强大力量。我不仅爱上了可以用计算机做些什么,也深深迷恋上了计算机本身。 2001年,14岁时,我在早期 NextStep 软件公司之一的 The Omni Group 找到了一份工作。在我的一再坚持下,他们勉强同意让我在放学后来公司帮忙回复客户支持邮件。但工作几天后,很明显我轻微的阅读障碍和糟糕的拼写与客户支持工作格格不入。不过他们并没有让我走人,而是大度地让我留下来,帮助他们为全新的 Mac OS X 产品设计用户界面。从那时起,我便一直从事用户界面设计工作。 高中生活对我来说变得索然无味,于是17岁时,我退学创办了自己的软件公司。我们开发的一款名为 Delicious Library 的应用程序,让用户可以通过 iSight 摄像头扫描家中藏书的条形码,并将其添加到呈现在逼真木质书架上的数字目录中。令我父母松了一口气的是,这款应用广受好评。 Delicious Library 荣获了 WWDC 2005 的最佳用户体验奖,我也受邀前往苹果公司工作。因此,19岁那年,我没有去读大学,而是搬到了旧金山,加入了当时只有六个人的苹果人机交互界面(HI)团队。我的第一个任务是开发后来被命名为 PhotoBooth 的软件——这是一款旨在展示全新内置 iMac 摄像头的有趣应用。我还参与了一些 Mac OS X 功能的设计,例如极具宇宙科技感的“时间机器”(TimeMachine)界面。但我的大部分时间都花在了一个刚刚起步的小项目上,那个项目后来孕育出了第一代 iPhone 和 iPad。与团队一起设计第一版 iOS 以及相机、照片和地图等应用,对我来说是一段极为深刻的学习历程。每当有人问我在哪里读的大学,我都喜欢回答:苹果大学。 2009年离开苹果后,我参与设计了第一代 Nest 智能恒温器。不久之后,我创办了一家名为 Push Pop Press 的新型数字出版公司。我们与阿尔·戈尔(Al Gore)合作出版的第一本书叫作《我们的选择》(Our Choice)。这本长达400页的沉浸式书籍以 iPad 应用的形式呈现,通过文字、图像、视频和交互式信息图表展示了应对气候危机的解决方案。该应用的设计摈弃了传统的导航按钮和工具栏,取而代之的是自然的双指缩放和滑动操作,让读者能够毫无视觉干扰地流畅翻阅。2011年 Facebook 收购该公司后,我主导了其发布平台 Instant Articles 的设计,并带领创意实验室(Creative Lab)通过一款名为 Paper 的应用重新构想了 Facebook 的移动体验。 除了为产品设计用户界面之外,我还在同步开发必要的基础工具,使自己和他人能够构思出全新的设计。在 Facebook 期间,我协助开发了交互式原型设计工具 Origami,让团队无需编写代码即可设计出基于真实物理效果的丰富界面。Origami 至今仍是我最主要的设计工具之一。2016年,在对机器学习的一些理念产生浓厚兴趣后,我创办了一家名为 Lobe 的公司,致力于打造一款简单易用的可视化工具来训练机器学习模型。微软最近收购了这家公司,以帮助设计师、教育工作者和科学家等非技术人员在工作中探索并运用机器学习。 七年前,我和妻子搬到了旧金山以北两小时车程的地方,住在希尔兹堡郊外干溪谷(Dry Creek Valley)山脚下的一处离网房屋中。我们非常热爱这里的生活,陪伴我们的有两个年幼的女儿、十只母鸡、一群蜜蜂,还有一片生机盎然的菜园。

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Mike Matas (mikematas.com) 在 LinkPreview 画廊中被归类于人工智能、体育与健身以及娱乐类别。它的 Meta 标题只有 10 个字符,远低于通常在 Google 上能完整显示的 50–60 个字符,因此还有空间添加关键词或更明确的价值主张。其描述长达 4447 个字符,远超 160 个字符的限制,末尾内容在 Google 上很可能会被截断。Open Graph 图片尺寸为 1200 × 630 像素,这是 X、LinkedIn、Slack 和 WhatsApp 卡片的标准尺寸。

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