Mike Matas est un entrepreneur et designer d'interfaces basé à Healdsburg, en Californie. Son travail est présent dans des produits d'Apple, Nest, Facebook, Microsoft, ainsi que dans ses startups Delicious Library, Push Pop Press et Lobe. Il travaille actuellement sur de nouveaux projets avec LoveFrom. En dehors du design, Mike est un photographe passionné, jardinier, mari et père de famille.
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Bonjour, je m'appelle Mike Matas.
En grandissant à Seattle, j'adorais faire des films. En 2000, à l'âge de 13 ans, j'ai réussi à décrocher un stage de montage vidéo dans un studio de production cinématographique local. Le montage vidéo était alors en pleine transition, passant des grandes stations de travail complexes AVID à de simples ordinateurs personnels sous Final Cut Pro. Au cours de ce stage, j'ai appris à admirer la puissance d'un ordinateur soigneusement conçu. J'ai commencé à tomber amoureux non seulement de ce que l'on pouvait créer avec un ordinateur, mais aussi de l'ordinateur lui-même.
En 2001, à l'âge de 14 ans, j'ai trouvé un travail dans l'une des premières entreprises de logiciels NextStep, The Omni Group. Après avoir insisté, ils ont accepté à contrecœur de me laisser venir après l'école pour aider à répondre aux e-mails du support client. Mais au bout de quelques jours, il est devenu évident que ma légère dyslexie et mon orthographe catastrophique étaient incompatibles avec le service client. Au lieu de me remercier, ils m'ont généreusement proposé de rester pour aider à concevoir les interfaces utilisateur de leurs nouveaux produits pour Mac OS X. Et je n'ai cessé de concevoir des interfaces utilisateur depuis.
Le lycée m'intéressait de moins en moins et, à 17 ans, j'ai abandonné mes études pour créer ma propre entreprise de logiciels. L'application que nous avons créée, appelée Delicious Library, permettait d'utiliser la caméra iSight pour scanner les codes-barres des livres de sa bibliothèque personnelle et les ajouter à un catalogue numérique présenté sous la forme d'une étagère en bois réaliste. Au grand soulagement de mes parents, elle a rencontré un franc succès.
Delicious Library a remporté le prix de la Meilleure Expérience Utilisateur à la WWDC 2005, et Apple m'a proposé de venir travailler chez eux. C'est ainsi qu'à 19 ans, au lieu d'aller à l'université, j'ai déménagé à San Francisco pour rejoindre l'équipe Apple HI, qui ne comptait alors que six personnes. Ma première mission a été de concevoir ce qui est devenu PhotoBooth, une application ludique conçue pour mettre en valeur la nouvelle caméra intégrée de l'iMac. J'ai également travaillé sur certaines fonctionnalités de Mac OS X, comme l'interface cosmique de Time Machine. Mais j'ai passé la majeure partie de mon temps sur un modeste projet qui ne faisait que commencer et qui s'est avéré être le premier iPhone et l'iPad. Ce fut un véritable apprentissage que de collaborer avec l'équipe pour concevoir la première version d'iOS et des applications comme l'appareil photo, les photos et les plans. Quand on me demande où j'ai fait mes études, j'aime répondre chez Apple.
Après avoir quitté Apple en 2009, j'ai contribué à la conception du premier thermostat Nest. Peu de temps après, j'ai fondé une nouvelle maison d'édition numérique appelée Push Pop Press. Le premier livre que nous avons publié avec Al Gore s'intitulait Our Choice. Proposé sous forme d'application iPad, cet ouvrage immersif de 400 pages présentait les solutions à la crise climatique à travers du texte, des images, des vidéos et des infographies interactives. La conception de l'application s'est affranchie des boutons de navigation et des barres d'outils classiques au profit de gestes naturels de pincement et de balayage, permettant de parcourir le livre de manière fluide et sans distractions visuelles. Après le rachat de l'entreprise par Facebook en 2011, j'ai dirigé la conception de sa plateforme de publication Instant Articles ainsi que de son Creative Lab, qui a réinventé l'expérience mobile de Facebook avec une application appelée Paper.
En parallèle de la conception d'interfaces utilisateur pour des produits, j'ai également travaillé au développement des outils sous-jacents nécessaires pour permettre à d'autres, ainsi qu'à moi-même, d'imaginer de nouveaux designs. Chez Facebook, j'ai participé au développement de l'outil de prototypage interactif Origami, qui a permis à l'équipe de concevoir des interfaces riches basées sur la physique, sans avoir à coder. Origami reste aujourd'hui l'un de mes principaux outils de conception. En 2016, m'intéressant de près à certains concepts d'apprentissage automatique, j'ai créé une entreprise appelée Lobe, qui a développé un outil visuel et intuitif pour entraîner des modèles de machine learning. Microsoft a récemment acquis l'entreprise afin d'aider les personnes non techniques, comme les designers, les enseignants et les scientifiques, à expérimenter et exploiter l'apprentissage automatique dans leur travail.
Il y a sept ans, ma femme et moi avons déménagé à deux heures au nord de San Francisco pour vivre dans une maison autonome située sur les contreforts de la vallée de Dry Creek, juste à l'extérieur de Healdsburg. Nous adorons notre vie ici avec nos deux jeunes filles, dix poules, des abeilles et un potager généreux.